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恶果之地中文版

【恶果之地免费版游戏】长时间进行玩耍一点也不会感到无聊,在这里你...

恶果之地中文版
  • 类型:动作射击
  • 大小:152.36MB
  • 版本:v1.0
  • 小编:A6D
  • 更新:2021-09-18 08:30:50
闯关 冒险
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游戏截图

  • 恶果之地中文版1
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  • 恶果之地中文版4

游戏介绍

【恶果之地免费版游戏】长时间进行玩耍一点也不会感到无聊,在这里你可以通过完成任务去解开更多的内容。更多高级的武器奖励在恶果之地免费版游戏这里等你来获得,不一样的生存冒险在恶果之地中文版里面等你来选择。

恶果之地免费版游戏说明

恶果之地是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,

在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕,

人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,

军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。

恶果之地免费版游戏优势

1、超多敌人类型,面对各种小怪和BOSS,体验刺激的战斗之旅;

2、经典的地牢闯关冒险,消灭敌人活动战利品,不断强化自己;

3、每一次都是从零开始,随机获得各种装备,感觉十分多样化;

4、玩法要比你想象的更加自由,而且全程都不需要你有多么繁琐的打斗过程。

恶果之地免费版游戏玩法

理性和感性的结合

SpaceCan工作室只有程序员Tyreal和漫画家biboX两人,Tyreal觉得自己理性,谨慎和严格,物理学出身的他之后自学了程序。而长期浸润在斑斓奇妙的漫画世界的biboX则被Tyreal形容为“天马行空”,曾获得过中国动漫金龙奖biboX个性十足,创作欲很强,这一点也是《恶果之地》乍看起来就五彩缤纷,惹目停驻的原因。

这样两个人的组合既有可能“阴阳相谐”,也有可能“脾性相斥”,更有可能是各种脑洞之间的激烈角逐,磕磕碰碰总是家常便饭。

《恶果之地》是一款集动作射击、roguelike、冒险解谜多种要素的游戏。玩家目前可以控制四个各怀绝技的小人去打爆水果,拯救被强大的水果搞得生存不易的人类。在选择做这样一个只为让玩家爽翻的游戏之前,他们也考虑过做一些略有策略性的模拟游戏,考虑到成本,同时也为了最大化发挥他们二人的优势,就毙了很多方案。

Tyreal说:“biboX一直想做一个满世界打各种奇怪水果的游戏。”在这个基础上,Tyreal就顺势将这个游戏打造成自己也最喜欢的动作类游戏,《恶果之地》也终于在那个时候破土动工了。

关键是保持游戏整体风格和减少游戏的重复感

《恶果之地》有着浓烈的漫画风格,游戏的所有人物都是卡通化的形象,主角们都是短身材、大脑袋,一双水汪汪的大眼睛注视着前方,乖巧如斯,但却个个都能扛挺重机枪或者拿一把暴力大锯,在和那些憨态可掬但却杀意盈聚的水果的交战中杀出一条生路。团队选择这样风格化的设计思路也是为了能在严酷的市场环境下让小游戏更容易地被玩家发现,而不至于投石于渊。

虽然曾学习过同种类型的其他游戏,例如《废土之王》(Nuclear Throne)和《以撒的结合》(The Binding of Isaac),但是为了将游戏构建地更有整体感,也更符合自身的卡通轻谐的气质。他们不得不逐一做出取舍,保留那些优雅的机制。

尽管如此,Tyreal游玩早期版本时依然渐生倦意,线性游戏无可避免的重复场景以及死亡时不得不重走旧路的苦闷是游戏的硬伤。碰巧这时口碑颇佳的《挺进地牢》(Enter the Gungeon)正式发行,Tyreal对《挺进地牢》这部麻雀虽小五脏俱全的快节奏射击游戏极为欣赏,于是正式确定游戏为Roguelike类型。

《恶果之地》没有《挺进地牢》那密密麻麻的弹幕量,而是让近战与远程武器都不偏废,相互补充。游戏里远程武器花样繁多,弹药样式和发射效果也很新奇,所有远程武器都有弹药限制,但是对于不谙战术策略只想一路冲锋的玩家来说,游戏里的攻击力凌厉的近战武器就有很大用处了。

为了尽可能地减少通关过程中的重复感,他们设计了不同风格的地图,每一个都各自有系统性的主题特色,丛林关卡草木郁郁葱葱,随风摇曳,沼泽关卡幽魅神秘,沙漠关卡风尘四起,冰原关卡萧条凛冽,一些陷阱常隐藏于步履之间,杀机四伏。

“完美主义主要是对不满意的东西容忍度有多低”

虽然游戏入围了IndieMegabooth,同时也在GDC上获得了良好的玩家反馈。但从Tyreal的角度来说,站在一个理想的高度,他并不特别满意这款游戏。原本游戏可以更好,会有更多可互动要素以及可供挑战的BOSS,但是SpaceCan毕竟只有两个人,在资源的限制下,biboX和Tyreal在不断讨论中选择侧重于哪些内容。Tyreal理性克制的个性让他必须要为整个游戏项目负责,要一直考虑游戏的完成度,始终都在不断地做选择题,堪称挠心废神。

二人原本就没在游戏行业中独立担纲过游戏开发,很多技能知识对于两人来说都要从头开学,并必须在很短时间内挺进到专业线水平,Tyreal和合biboX在赶进度的压力下一度变得非常焦虑。他们按游戏最终关卡的质量要求设计了第一关,以后他们也不愿再降低要求,这就使得二人的开发之旅一直都在跟时间赛跑。实际开发过程中二人会将工作安排精确到几个小时做多少任务,不敢松懈。

恶果之地免费版游戏点评

恶果之地免费版手游绝对可以满足多数用户的需求,在这里你需要控制自己的小人进行冒险,全新的对决冒险提供给你。

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