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阿瑞斯病毒

阿瑞斯病毒最新破解版是一款高自由度的末日生存动作游戏,在游戏中,...

阿瑞斯病毒
  • 类型:冒险解谜
  • 大小:77.00MB
  • 版本:v1.0.11无限金币版
  • 小编:A6D
  • 更新:2020-09-20 15:31:41
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游戏截图

  • 阿瑞斯病毒1
  • 阿瑞斯病毒2
  • 阿瑞斯病毒3
  • 阿瑞斯病毒4

游戏介绍

阿瑞斯病毒最新破解版是一款高自由度的末日生存动作游戏,在游戏中,每个角色和人物包括NPC身上都有一段特殊的故事和线索,玩家不但需要在丧尸肆虐的城市中,寻找食物、武器、零件以及所有可以利用的物品生存下去,还要通过合理的操作,与高智能AI战斗并寻找一系列的线索,来探寻阿瑞斯病毒,乃至整个世界的真相。

游戏特色

与变异生物、丧尸殊死搏斗

战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。

上帝视角,一切尽收眼底

游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双***操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。

从死亡与危险中抢夺物资

神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。

与隐藏在游戏中的人物建立关系

游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与TA聊天了解TA的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,即便是已经做出的承诺,也可以将其抛之脑后,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。

游戏技巧

1、基本操作介绍 包括各种快捷操作,加速跑,快速回到庇护所等 2、小地图操作 小地图上面可以获取很多信息:包括事件记录、商人商品交易信息、任务追踪、当前场景怪物信息等 3、返回主界面 返回主界面的按钮在游戏设置,移动操作设置下方,很多人都没有看到 4、图纸来源 经常看到有很多人问,这个图纸哪里弄,那个东西哪里弄。其实图纸界面上面是可以看到所有物品的来源的。 银狐打法 正常打大家是追不上银狐的,我们需要做陷阱才能击杀银狐。各种陷阱都行,只要能限制住银狐的行动。目前有玩家使用蜘蛛陷阱和荆棘 陷阱都成功了,大家可以先去收集制造陷阱的工具。 准备两个东西: 1.四个蛛网陷阱(蜘蛛王掉落蓝图) 2.一个加强狼牙棒(中心城区别墅左上角搜取,氪金土豪直接做出来吧) 第一步,摆两个蛛网陷阱在桌子两侧 第二步,拿着加强狼牙棒追着他打 第三步,大概在他还有两千多血的时候蛛网陷阱会消失,这个时候拿着剩下的两个陷阱补上。 第四步,继续追着打,大概打十几分钟银狐就会死亡。 第五步,捡起他尸体上的散弹枪,拿去喷骨弓。 这里是说明: 首先银狐是穿着高额护甲的,而且移动速度极快,血量六千六。 要想打死他,第一就是让他减速,否则你根本打不到他。 第二,银狐的高额护甲用普通武器基本上打不动,针对高护甲,只能用毒箭、燃烧箭这类破甲的武器,而加强狼牙棒就比箭头更省资源, 效果是固定流血,流血也是无视护甲。 荆棘陷阱获得方法: 前往矿洞,里面有个荆棘猪王,打死猪王即可获得蓝图。 蜘蛛陷阱获得方法: 打蜘蛛王,成功后获得蓝图

开发者说明

一直以来,我们都觉得生存游戏是最接近真实生活体验的幻想世界。它更真实,更有代入感。
因此,在创作《阿瑞斯病毒》之前,我们像大家一样,是生存类游戏的铁杆粉丝。

在生存游戏的世界里,不但需要武装自己,还需要关注温饱、病痛...我们在善与恶的边缘行走,会遇到形形***的人,面对选择,是坚守任性的善良,还是屈从于求生的本能……

所以,我们曾沉迷于《Don't Starve》,为了生存天数破百而欢呼雀跃。
我们也曾在《This War of Mine》中,为抢夺老人仅剩的食物而感到愧疚,为没有拯救到同伴而难过。
我们也玩了大量的国内同行做的优秀作品,惊叹于他们在细微处和氛围的营造
……
但是不够
真的不够。
玩的越多,我们想要的也就越多。

所以,我们4人组成了一个游戏团队,创作了《阿瑞斯病毒》。

程序:“我们给玩家带来【更有趣的战斗】”
在设计战斗时,我们很注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛等等。

美术:“我们给玩家带来【更多的惊喜】”
因为《阿瑞斯病毒》的故事及背景音乐是相对沉重的,我们希望画风上既能呈现出我们想要给大家的操作设计,又能在保持在末日绝望的风格前提下不那么压抑,因此我们参考了诸如《12 Is Better Than 6》、《I Am Alive》、《Drawn to Death》等国外的优秀作品,在此基础上,也使得我们为各位设计的惊喜更有表现力,比如游戏中你会在森林里遇到一些特殊事件、也会在某个角落意外发现一个洞穴;你也可以在城市中探索,不过房子里面等待你的,也许是一个正需要帮助的NPC,当然也可能是一群危险的“感染者”;

策划:“我们给玩家带来【难忘的故事】”
我们不希望玩家机械性的为了奖励去做无聊的任务。所以我们用心的设计每一个NPC的故事,希望玩家能体会到故事中的友情、亲情、是非和人性触动。看似无关紧要的情节,彼此并无直接的交互,却有着千丝万缕的关联。

在《阿瑞斯病毒》这个世界里,你可能会感受到绝望,你会感受到愤怒,你还会感受到末世荒凉里弱者的渴望,但是更多的是我们用心营造的紧张,刺激的游戏体验。你能展示你的策略,操作技巧和掌控大局的能力。也可能会被卷入某些阴谋以及是非的泥潭里。

这个世界,也许不如《Don't Starve》和《This War of Mine》这样的大作成熟细腻,但《阿瑞斯病毒》是一个开始,我们会积累,沉淀,坚持完善和创作续作,让国产生存游戏有一天能并肩世界的舞台。 

 

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